给我打电话的朋友如果听到喜欢的歌曲不知道是什么歌的话,可以参看下面的列表
Firefox3
Apple Mac Itunes Music Video
看完这个MV(广告)之后,我被深深地震惊了一下。
推荐一下“农夫”
华语音乐里面,做RAP的很少。想起来90年代还有个软硬天师,但当时没有“RAP”的概念,只知道他们是唱“搞笑歌”。但软硬很快就沉左,空白了十年。上一年一个偶然的机会,好奇心之下下载了农夫的大碟《风生水起》听了一下,很快被吸引,我一向很欣赏一些很创造性的事情,听农夫的音乐,听农夫的歌词,会让你觉得很HIGH。
这次农夫出了新碟,新曲+精选碟,叫《举高只手旧爱新欢全纪录》。
听这只新碟里新歌的感觉,是RAP得更有韵律了,唱得很舒服了,而且歌词也更加脍炙人口了。他们在进步。RAP可以RAP得很舒服,我感觉这只《粒粒皆辛苦》就很不错。
[audio:wp-content/uploads/2008/07/04e7b292e7b292e79a86e8be9be88ba6.mp3]
其它我感觉值得一听的作品:
《举高只手》、《Love Love Everyone》、《再见(vs 汪明荃)》、《456Wing》、《日出而作》、《学海无涯》、《风生水起(vs 麦玲玲)》、《全民皆估》、《肉麻情歌》
(补充一下,可能需要广东人,以粤语为母语的朋友才能听得懂和值得去听)
下载地址:http://www.verycd.com/topics/299540/
可惜的是今次的新碟只是新曲精选碟,我感觉可能和他们在陈冠希的公司有关,出碟受到陈冠希事件所影响。Anyway,应该给多些鼓励这些懂创作的年轻人。
谷歌,牛啊
大家试一下在谷歌里搜索一下“赤壁”
是不是觉得以后想看电影又不知道放映时间的话,已经有了最好的解决方案。
谷歌越来越贴近我们的生活,牛啊。不愧是我的偶像。
我评《赤壁》

《赤壁》风风火火地上画了,虽然其实我更期待的是杜琪峰的《文雀》,像我上一年期待《神探》一样,但是真正的好电影总是上不了画,上画的只有商业化的大作。宣传炮轰之下,还是去雅俗共赏地去《赤壁》了一番。
两个小时下来,淡如水的故事剧情与豪无感染力的电影情节让我失望离座。我只能感慨,电影也只是商业化,市场经济下的产物了,而商业往往与文化、艺术是冲突的。
- 相比《英雄》、《无极》、《黄金甲》那些垃圾,《赤壁》同样作为华语大作,但剧情总算通俗明白,多得前几部够垃圾来铺垫,因此《赤壁》这次公映后会得到好评。
- 《赤壁》里的演员和人物,我感觉看谁谁不像。刘备(尤勇)太农民,赵云(胡军)太老,诸葛亮(金城武)太年轻,周瑜(梁朝伟)又太帅,曹操(不详)又太瘦,张飞(不详)又太邋遢,小乔(林志玲)基本上就是全场带着微笑念完了对白,基本上没有哪个看得有感觉。
- 电影场面很浩大,战争场面拍得很真实,电影配乐还是有震撼力的,这可能也是唯一进院看电影的卖点和理由了。
- 诸葛亮和周瑜到底有多厉害?好像电影里并没有告诉我们。
- 战争镜头有多真实?你看那四溅的血浆就知道了。场面血腥,女士不宜。
- 整部电影看完后你还能留下什么印象?可能除了那个“八卦阵”一战,那个震撼的战争场面,还有那几千艘船排列在长江之上的壮观场景,什么都想不起来了吧。
- 梁朝伟与林志玲的床戏,有点莫名奇妙,但确实是电影不错的卖点和宣传点之一,当然商业行为制造这些吸引大众消费者的地方,是多多益善的。
- 《赤壁》最出名的火烧连云船还没有出现,而是在片尾宏壮的音乐声中预告给了我们。看来吴宇森对电影相当有信心,所以制造了这样一个吸引你去看《赤壁(下)》的悬念在结局。大众的钱,赚一次还不够,要赚就要连着赚两次。
- 吴宇森可能还是个好导演,但是人红了,钱多了,要拍的东西大概也是身不由己了。
分裂细胞 双重间谍 通关攻略(Wii版)

游戏名称:Tom Clancy’s Splinter Cell
版本名称:Double Agent
中文译名:分裂细胞4双重间谍
游戏年份:2006年
游戏厂商:Ubisoft(看来又可以成为一个新的偶像游戏厂商,疯狂兔子也是这家公司的作品)
官方网站:http://splintercell.uk.ubi.com/
中文攻略地址:http://www.tgbus.com/ps2/glmj/gl/ps2gl/200610/20061028100104.html
注意事项:这个版本的游戏居然有两个版本,XBOX版本与PS2是完全不同的两个情节,他们的攻略是不能共用的。而Wii版剧情与PS2版是相同的。
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经历数个月(已经记不清楚是从什么时候开始打的了,只记得断断续续地去通关)的苦战,今天终于把这部游戏打通了。那个爽的感觉,仿佛又回到了还是学生为游戏狂热的年代。
这部游戏,初玩,在Wii平台上,可能会操控不习惯,更会有头晕的感觉。但玩下去,渐渐便感觉过瘾了。他不像一般的“雷神”那种射击类游戏,见人便杀;又不是生化危机那样恐怖地去杀僵尸和解迷;他是一个全新的模式,扮演一名特务。在这个过程中,杀人越神秘越好;能不杀就不杀;用枪有时不如用刀;子弹很不够,需要枪枪爆头;更多时需要绕无声息地避开敌人的防线,去完成任务。
一路都还好,没有看攻略,跌跌撞撞地不知不觉杀至最后一关。但最后一关便不行了,苦战数小时,毫无头绪不知道怎么打赢最后的BOSS。上网,查攻略,苦无良策;直到看到上文链接之攻略,才知道如何过,再练习了半小时,终于全部打通。为免各位WII玩家像我一样摸不着头脑,我决定把最后一关的路线图附上,并指点大家通最后一关:Kill Emile(最后的黑帮老大)。
注意点:1,趁老大换弹夹的时候,穿越到下一个屏障
2,最关键一步是来到下一排中间的屏障,这时候没有别的好的路线了,要用翻滚来穿过红线。这里要反复练习,因为前面的关都没有需要用到翻滚的,这里一次练过够了。我一开头都不知道怎么操作才能翻滚,后来才发现是在奔跑过程中光标向下,并且按紧C键(注意要按紧,不按紧的话变成站起来,一下子被炸死或BOSS的乱枪扫死)
3,过了红线后,马上Use一下computer,之后会有2分半钟的计时。马上存一下档先,穿过那条红线不容易啊,然后拾起背后的手枪,不要急着和BOSS对抽,也是等着BOSS换弹夹的时候,一下站起来,爆个头就最完美,不爆头也朝着他扫几枪就搞店他了。这里我不建议冲过去和BOSS肉搏,因为我每次都是未到他身前就被他机枪射死。
4,剩下来的,便是看通关动画吧。
(该图片原创,算是尽一点绵力方便广大玩家们)
DIY之联想
DIY这个词,好像是伴随着网络一块兴起的。最初是用来形容电脑,自己组装而成,因Do It Yourself之缩写而兴起。后来发现,越来越多东西都是可以DIY的,我就总结一下,发现了各种有趣的DIY。
电脑:电脑在90年代中开始兴起,可能由于中国人的国情,较为之不富裕,因此电脑是由DIY发展到品牌机的,DIY便宜嘛。而据闻在国外,只有发烧友才会进行电脑的DIY的,而中国的电脑DIY则是为“省钱”或“习惯”之缘由。
NOTEBOOK:笔记本电脑也能DIY?是的,没想到吧。笔记本电脑的普及大概已经要去到21世纪后了,因为可能经济发展起来了,而NOTEBOOK给人感觉是技术含量高一点,所以NOTEBOOK发展之初大家都是买牌子东西,几乎没有想过是DIY的。但事实上笔记本电脑和台式机事实上有多大不同?都是由CPU、内存、硬盘等组装而成,可能专用一点的设备就只有外壳和主板,一旦所有东西都标准化,DIY所节省下来的空间显而易见,对品牌笔记本或构成威胁喔。
手机:手机因为配件不像手机般标准化,一般人去DIY手机几乎感觉不可能,但是现在开始行其道的“黑手机”、“山寨机”,事实上也是DIY的产物。听朋友说,一台功能齐全的“山寨机”-“200万摄像头、MP3、大屏幕、大喇叭”,才仅几百元。这就是DIY带来的廉价效应。
装修:最近家里房子装修,才逐渐发觉我们原来也在搞装修的DIY,而且目前可能装修DIY会比整体装修流行,就像90年代的电脑一样。而我老豆则是这次装修的“总工”,找不同工种的工人,买各种不同的材料,把房子一点一滴亲力亲为装起来。连个“厨柜”,都几乎想“DIY”一把。但我发现DIY的劣势:没有设计,想到哪里,装到哪里,买到哪里。如果再有下一次,我可能会选择一个整体家装,让人用3DMAX设计一把,然后整个就按照设计图搞店。
汽车:汽车也能DIY?呵呵,确实是,我一个玩车的朋友就DIY了一台飞度出来。这的确是“发烧友”才能做的事情,因为汽车确实复杂。他的车扔到车厂里,大概经历了4、5个月,所有汽车配件都自己亲自在各大配件市场买回来,再请车厂的人组装起来。整台车小至一个水箱盖,都是自己挑回来的。
当然,DIY带来的好处是,一个便宜,二是都是用到了自己喜欢的东西。劣处是,一是较麻烦,二是对专业性要求高。总体的市场发展,还是会大部分走向非DIY,而DIY只属于小部分的发烧友,和爱好者的行为。
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